desastre japonés significa precios más altos
con un horrible desastre ambiental y humanitario se desarrolla en Japón, parece pequeña para discutir las cuestiones financieras,para los consumidores estadounidenses el impacto más directo de Japón se está haciendo sentir en los precios del petróleo, que han descendido de forma pronunciada desde el viernes, cuando ocurrió el terremoto Japón es el tercer importador mundial de petróleo, behinf sólo Estados Unidos y la China.
tambien los precios del gas no registran los precios del petroleo cerca cuando el crudo está cayendo en oposición a cuando se está levantando, además, incluso si la demanda de Japón para el crudo cae, su necesidad de gasolina y otros productos "destilada" se espera que aumento debido a la dañador hecho a las refinerías de la nación,
Salvo una catástrofe nuclear total, Japón tendrá un montón de energía para su esfuerzo de reconstrucción, y si el accidente de Fukushima provoca una reacción en contra de la energía nuclear, en Japón o en otro lugar, que sólo significará una mayor demanda de "convencional" de fuentes, sobre todo el petróleo .
Hecho en Japón, cuesta más aquí
el terremoto y el tsunami resultante golpeado el corazón industrial del país y provocó el peor accidente nuclear de Chernobyl ya - y uno con un resultado muy incierto. las zonas afectadas por el desastre, incluyendo las de Tokio y las prefecturas de ocho años, cuenta 40% del PIB de Japón.
el terremoto y el tsunami resultante golpeado el corazón industrial del país y provocó el peor accidente nuclear de Chernobyl ya - y uno con un resultado muy incierto. las zonas afectadas por el desastre, incluyendo las de Tokio y las prefecturas de ocho años, cuenta 40% del PIB de Japón.
He aquí un resumen de las áreas de consumo que estén afectadas por el desastre.
autos: esperan que el precio de los coches japoneses a aumentar en los próximos meses después de motores toyota, Honda y Nissan cada uno las plantas afectadas por el terremoto, el tsunami.
autos: esperan que el precio de los coches japoneses a aumentar en los próximos meses después de motores toyota, Honda y Nissan cada uno las plantas afectadas por el terremoto, el tsunami.
electrónica de consumo. el hogar de Sony, Toshiba y Hitachi, Japón, produce algunos de los aparatos los mejores del mundo de consumo y los componentes.
MI COMENTARIO:
bueno lo que yo pienso es que esta destruccion si afecto a varios del mundo por la economia ya que varios paises su economia se detubo y la produccion quedo paralizada por que paises como japon este impacto de tubo muchas cosas aumentar precios en gasolina y en petroleo.
cambios tecnologicos de 1970-2010
CAMÁRA DIGITAL:
La primera cámara digital fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Pesaba aproximadamente 4 Kg., tomaba fotos en blanco y negro con una resolución de 0,01 megapíxeles que tardaba 23 segundos en grabar en una cassette digital.
COMPUTADOR PERSONAL O PCS
1977 Las empresas Apple, Tandy y Commodore lanzan, en un período de tres meses, computadores dirigidos al gran público para competir en el mercado.
En 1981 la IBM lanza el primer PC que Incorpora MS- DOS naciendo la revolución digital.
NOTEBOOK O LAPTOP:
La Osborne 1 fue la primera computadora portátil de éxito comercial, creada en abril de 1981, pesaba 11Kg., poseía dos unidades de 5,25” y 184 kB de capacidad cada una.
DISCO COMPACTO:
El 17 de agosto de 1982 Phillips, creo el disco compacto o CD, funciona mediante un láser que lee -sin contacto físico- la información contenida en un disco de 12,7 centímetros de diámetro.
WALKMAN.
En 1979 Sony lanza el Walkman, un lector de cintas de audio portátil estereofónico, provisto con audífonos conectados a él a través de un cable.
Ahora es estándar llevar un MP3 minúsculo, pero hubo un tiempo en el que cargar con un walkman y comprar cintas de casete esa lo más normal.
MEMORIA USB:
Las unidades flash USB (Universal Serial Bus) o pendrive, fueron inventadas en 1995 por IBM como un reemplazo de las unidades de disquete para su línea de productos ThinkPad. Las primeras unidades flash venían en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB
EL GPS:
El sistema GPS (Global Positioning System) o Sistema de Posicionamiento Global es un sistema de posicionamiento terrestre creado con fines militares en la década de 1970
CONSOLA DE VIDEO JUEGOS:
En octubre de 1977 fue lanzada la Atari 2600, primera consola de video juegos exitosa en usar cartuchos intercambiables. Esta consola logró que durante los años 80s "ATARI" fuese sinónimo de los videojuegos.
TELÉFONO MÓVIL O CELULAR:
En 1973, Martin Cooper realizó la primera llamada desde un teléfono móvil. En 1979 en Japón nace la primera generación de celulares, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación.
CORREO ELECTRÓNICO:
Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, quien no lo consideró un invento importante.
Era la época de Arpanet, la antecesora de Internet, y el invento de Tomlison se usó para enviar mensajes dentro de esa red. Tomlison eligió el símbolo @ (arroba) para especificar el destinatario del mensaje
INTERNET:
Proviene de la red de prueba Arpanet , que partió con la interconexión de cuatro universidades de Estados Unidos en 1969. Recién en 1992, surgió la World Wide Web (WWW) en el Laboratorio Europeo de Física, en Suiza.
REDES SOCIALES:
Facebook con cerca 29 millones de usuarios, es la una de las redes sociales más importantes, junto con MySpace. Creada el 2004 originalmente para estudiantes de la Universidad de Harvard, abrió sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
La primera cámara digital fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sasson en 1975. Pesaba aproximadamente 4 Kg., tomaba fotos en blanco y negro con una resolución de 0,01 megapíxeles que tardaba 23 segundos en grabar en una cassette digital.

COMPUTADOR PERSONAL O PCS
1977 Las empresas Apple, Tandy y Commodore lanzan, en un período de tres meses, computadores dirigidos al gran público para competir en el mercado.
En 1981 la IBM lanza el primer PC que Incorpora MS- DOS naciendo la revolución digital.

NOTEBOOK O LAPTOP:
La Osborne 1 fue la primera computadora portátil de éxito comercial, creada en abril de 1981, pesaba 11Kg., poseía dos unidades de 5,25” y 184 kB de capacidad cada una.

DISCO COMPACTO:
El 17 de agosto de 1982 Phillips, creo el disco compacto o CD, funciona mediante un láser que lee -sin contacto físico- la información contenida en un disco de 12,7 centímetros de diámetro.

WALKMAN.
En 1979 Sony lanza el Walkman, un lector de cintas de audio portátil estereofónico, provisto con audífonos conectados a él a través de un cable.
Ahora es estándar llevar un MP3 minúsculo, pero hubo un tiempo en el que cargar con un walkman y comprar cintas de casete esa lo más normal.

MEMORIA USB:
Las unidades flash USB (Universal Serial Bus) o pendrive, fueron inventadas en 1995 por IBM como un reemplazo de las unidades de disquete para su línea de productos ThinkPad. Las primeras unidades flash venían en tamaños de 8 MB, 16 MB, 32 MB y 64 MB

EL GPS:
El sistema GPS (Global Positioning System) o Sistema de Posicionamiento Global es un sistema de posicionamiento terrestre creado con fines militares en la década de 1970

CONSOLA DE VIDEO JUEGOS:
En octubre de 1977 fue lanzada la Atari 2600, primera consola de video juegos exitosa en usar cartuchos intercambiables. Esta consola logró que durante los años 80s "ATARI" fuese sinónimo de los videojuegos.

TELÉFONO MÓVIL O CELULAR:
En 1973, Martin Cooper realizó la primera llamada desde un teléfono móvil. En 1979 en Japón nace la primera generación de celulares, con tecnología analógica que utiliza ondas de radio para transmitir una comunicación.

CORREO ELECTRÓNICO:
Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, quien no lo consideró un invento importante.
Era la época de Arpanet, la antecesora de Internet, y el invento de Tomlison se usó para enviar mensajes dentro de esa red. Tomlison eligió el símbolo @ (arroba) para especificar el destinatario del mensaje

INTERNET:
Proviene de la red de prueba Arpanet , que partió con la interconexión de cuatro universidades de Estados Unidos en 1969. Recién en 1992, surgió la World Wide Web (WWW) en el Laboratorio Europeo de Física, en Suiza.

REDES SOCIALES:
Facebook con cerca 29 millones de usuarios, es la una de las redes sociales más importantes, junto con MySpace. Creada el 2004 originalmente para estudiantes de la Universidad de Harvard, abrió sus puertas a cualquier persona que cuente con una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
